Gamescom 2024
Kingdom Come Deliverance 2 dompelt ons onder in Middeleeuwse modder
Kingdom Come Deliverance 2 bracht middeleeuwse sferen naar de beursvloer van gamescom in Keulen. Het tweede deel moet volgens ontwikkelaar Warhorse Studios ook twee keer zoveel ridders, paarden en struikrovers bevatten. We konden hands-on met de game om te zien of ze een beetje goed op weg zijn.
Robert Zomers
The Perfect Pencil onderzoekt jouw relatie met angst
John wordt wakker in een bizar koninkrijk. De omgeving is prachtig, de bewoners zijn excentriek en er schijnt iemand op je te wachten. Onderweg kom je allerlei obstakels tegen, maar ook mensen die denken te weten hoe ze je kunnen helpen. De keuzes die jij maakt, hebben invloed op de uitkomst van het spel. The Perfect Pencil onderzoekt de relatie van de mens met angst, en hoewel de toon luchtig is, kunnen er verwijzingen gevonden worden naar psychische stoornissen.
Esther Bolt
Rise of Industry 2 laat je dromen over een leven als magnaat
De eerste Rise of Industry-game liet ons de industriële sprong voorwaarts in de VS van de jaren ‘30 herbeleven. In de nieuwe Rise of Industry mag je dat opnieuw doen, maar dan in de jaren ’80. Dat brengt niet alleen een hele andere vibe met zich mee, maar de game is ook meteen een stuk complexer.
Robert Zomers
Blue Prince is een raadsel dat iedere dag anders is
Niet iedere afspraak is hetzelfde tijdens een beurs als gamescom. Soms ga je zitten, speel je een game en ga je weer weg. Maar heel soms spreek je ook mensen met een verhaal, waarvan je bijna denkt dat het te goed is om waar te zijn. Zo ook mijn gesprek met Tonda Ros – maker en bedenker van de breinbreker Blue Prince. Een game waarbij geen enkele dag hetzelfde is, maar waar verder geen stempel op valt te drukken.
Kevin Rombouts
Reanimal en Little Nightmares 3 jagen je samen de stuipen op het lijf
Toen Tarsier Studios in 2017 Little Nightmares uitbracht, voelde het een beetje alsof ze een nieuw genre ontdekt hadden. De lieflijke personages Six en The Kid worden ondergedompeld in een grimmige, donkere wereld en moeten samen ontsnappen. Ondertussen zijn we twee games verder en is de IP Little Nightmares doorgeschoven naar Supermassive Games, de studio achter onder andere The Dark Pictures Anthology en Until Dawn. Deel drie in de serie kunnen we in 2025 verwachten. Maar naast Supermassive is ook Tarsier bezig met een nieuwe game: Reanimal.
Maxime Buitenhuis & Esther Bolt
Lonely Mountains: Snow Riders daalt nu al zalig af
Met Lonely Mountains: Snow Riders wordt de Lonely Mountains-formule kouder en gladder, maar toch ook toegankelijker. We gingen hands-on voor een eerste afdaling op de koddige ski’s.
Tom Kauwenberg
067. Gamescom 2024, we waren in je.
Deze week praten Kevin Rombouts, Amador Prado en Robert Zomers over hun ervaring op de beurs in Keulen. We hebben het natuurlijk over gamescom 2024, waar we heel veel games gezien hebben.
Robert Zomers, Kevin Rombouts & Amador Prado
Recent
Platte vormen in de derde dimensie in Shapez 2
Steeds vaker komt vanuit de game-industrie het bericht dat het maken van games duurder wordt. Dat er telkens grotere teams met exponentieel groeiende budgetten nodig zijn om de vorige generatie games door te itereren met incrementele verbeteringen. Tobias Springer bewijst met Shapez 2 dat dit complete onzin is.
Rohald De Bruyne
Kingdom Come Deliverance 2 dompelt ons onder in Middeleeuwse modder
Kingdom Come Deliverance 2 bracht middeleeuwse sferen naar de beursvloer van gamescom in Keulen. Het tweede deel moet volgens ontwikkelaar Warhorse Studios ook twee keer zoveel ridders, paarden en struikrovers bevatten. We konden hands-on met de game om te zien of ze een beetje goed op weg zijn.
Robert Zomers
Dutch Game Garden sluit in 2025 de poorten. Een domper voor de Nederlandse gamesindustrie. De Nederlandse gamesincubator en belangengroep Dutch Game Garden heeft aangekondigd dat het in 2025 ophoudt met bestaan….
Kevin Rombouts
The Perfect Pencil onderzoekt jouw relatie met angst
John wordt wakker in een bizar koninkrijk. De omgeving is prachtig, de bewoners zijn excentriek en er schijnt iemand op je te wachten. Onderweg kom je allerlei obstakels tegen, maar ook mensen die denken te weten hoe ze je kunnen helpen. De keuzes die jij maakt, hebben invloed op de uitkomst van het spel. The Perfect Pencil onderzoekt de relatie van de mens met angst, en hoewel de toon luchtig is, kunnen er verwijzingen gevonden worden naar psychische stoornissen.
Esther Bolt
Rise of Industry 2 laat je dromen over een leven als magnaat
De eerste Rise of Industry-game liet ons de industriële sprong voorwaarts in de VS van de jaren ‘30 herbeleven. In de nieuwe Rise of Industry mag je dat opnieuw doen, maar dan in de jaren ’80. Dat brengt niet alleen een hele andere vibe met zich mee, maar de game is ook meteen een stuk complexer.
Robert Zomers
Blue Prince is een raadsel dat iedere dag anders is
Niet iedere afspraak is hetzelfde tijdens een beurs als gamescom. Soms ga je zitten, speel je een game en ga je weer weg. Maar heel soms spreek je ook mensen met een verhaal, waarvan je bijna denkt dat het te goed is om waar te zijn. Zo ook mijn gesprek met Tonda Ros – maker en bedenker van de breinbreker Blue Prince. Een game waarbij geen enkele dag hetzelfde is, maar waar verder geen stempel op valt te drukken.
Kevin Rombouts
Reanimal en Little Nightmares 3 jagen je samen de stuipen op het lijf
Toen Tarsier Studios in 2017 Little Nightmares uitbracht, voelde het een beetje alsof ze een nieuw genre ontdekt hadden. De lieflijke personages Six en The Kid worden ondergedompeld in een grimmige, donkere wereld en moeten samen ontsnappen. Ondertussen zijn we twee games verder en is de IP Little Nightmares doorgeschoven naar Supermassive Games, de studio achter onder andere The Dark Pictures Anthology en Until Dawn. Deel drie in de serie kunnen we in 2025 verwachten. Maar naast Supermassive is ook Tarsier bezig met een nieuwe game: Reanimal.
Maxime Buitenhuis & Esther Bolt
Binnenkort op de agenda
Reviews
Platte vormen in de derde dimensie in Shapez 2
Steeds vaker komt vanuit de game-industrie het bericht dat het maken van games duurder wordt. Dat er telkens grotere teams met exponentieel groeiende budgetten nodig zijn om de vorige generatie games door te itereren met incrementele verbeteringen. Tobias Springer bewijst met Shapez 2 dat dit complete onzin is.
Rohald De Bruyne
Concord is een prima game die niemand bereikt
Het moet vast een goed idee hebben geleken in 2016: in navolging van Overwatch een 5-versus-5 hero shooter maken. Ondertussen zijn we acht jaar verder en ziet het speelveld er een stuk anders uit. De markt is overspoeld met hero-shooters, die voor een groot gedeelte ook nog eens gratis zijn. Het voelt dan ook alsof Firewalks Concord jaren te laat op een feestje aankomt waar iedereen eigenlijk alweer is afgehaakt.
Kevin Rombouts
Pokémon Shrouded Fable helpt je de zomer door
Vlak voor het wereldkampioenschap Pokémon TCG tijdens Pokémon Worlds, brengt de Pokémon Company een nieuwe set uit: Shrouded Fable. Deze set moet ons de zomer door helpen, voor we in september een grote nieuwe uitbreiding krijgen voor Pokémon TCG: Scarlet & Violet in september.
Robert Zomers
De Erazer Bandit P20 houdt zich koeltjes
Erazer zet met de P20 Bandit een scherp geprijsde kant-en-klare gamepc in de markt, met opvallend weinig poespas. We testten de P20 Bandit met de Intel Core i5-14400F en een Nvidia RTX 4060 om te kijken of de pc kan concurreren voor de adviesprijs.
Robert Zomers
Vooruitblikken
Kingdom Come Deliverance 2 dompelt ons onder in Middeleeuwse modder
Kingdom Come Deliverance 2 bracht middeleeuwse sferen naar de beursvloer van gamescom in Keulen. Het tweede deel moet volgens ontwikkelaar Warhorse Studios ook twee keer zoveel ridders, paarden en struikrovers bevatten. We konden hands-on met de game om te zien of ze een beetje goed op weg zijn.
Robert Zomers
The Perfect Pencil onderzoekt jouw relatie met angst
John wordt wakker in een bizar koninkrijk. De omgeving is prachtig, de bewoners zijn excentriek en er schijnt iemand op je te wachten. Onderweg kom je allerlei obstakels tegen, maar ook mensen die denken te weten hoe ze je kunnen helpen. De keuzes die jij maakt, hebben invloed op de uitkomst van het spel. The Perfect Pencil onderzoekt de relatie van de mens met angst, en hoewel de toon luchtig is, kunnen er verwijzingen gevonden worden naar psychische stoornissen.
Esther Bolt
Rise of Industry 2 laat je dromen over een leven als magnaat
De eerste Rise of Industry-game liet ons de industriële sprong voorwaarts in de VS van de jaren ‘30 herbeleven. In de nieuwe Rise of Industry mag je dat opnieuw doen, maar dan in de jaren ’80. Dat brengt niet alleen een hele andere vibe met zich mee, maar de game is ook meteen een stuk complexer.
Robert Zomers
Blue Prince is een raadsel dat iedere dag anders is
Niet iedere afspraak is hetzelfde tijdens een beurs als gamescom. Soms ga je zitten, speel je een game en ga je weer weg. Maar heel soms spreek je ook mensen met een verhaal, waarvan je bijna denkt dat het te goed is om waar te zijn. Zo ook mijn gesprek met Tonda Ros – maker en bedenker van de breinbreker Blue Prince. Een game waarbij geen enkele dag hetzelfde is, maar waar verder geen stempel op valt te drukken.
Kevin Rombouts
Achtergronden
Platte vormen in de derde dimensie in Shapez 2
Steeds vaker komt vanuit de game-industrie het bericht dat het maken van games duurder wordt. Dat er telkens grotere teams met exponentieel groeiende budgetten nodig zijn om de vorige generatie games door te itereren met incrementele verbeteringen. Tobias Springer bewijst met Shapez 2 dat dit complete onzin is.
Rohald De Bruyne
Voor sim-racingfabrikant Asetek gaat kwaliteit altijd boven prijs
Wie aan een pc-bouwer vraagt wat het Deense Asetek doet, zal snel iets over waterpompen en patenten roepen. Maar stel dezelfde vraag aan een fanatiek sim-racer en je krijgt al gauw een betoog over prijzige racestuurtjes. Het is een rare combinatie van producten op het eerste gezicht, maar voor de producent voelde het niet meer dan logisch. Tijdens gamescom 2024 schoven we bij Asetek-CEO André Eriksen aan voor een bak koffie en zijn visie op hardware, software en invloeden van buitenaf.
Kevin Rombouts
ROG wil alles makkelijker, preciezer en met meer AI
Home page Pixel Vault op 5 juli 2019 Beeld: Daags voor Gamescom trekt ook ASUS opnieuw naar Keulen en bouwt het cultuurcentrum E-Werk om tot hun speelplaats. Onder het mom van “Ahead of the Game” presenteerde de…
Kevin Rombouts & Tom Kauwenberg
Bigger, faster, stronger, further met Furiosa: A Mad Max Saga
De beste film van het jaar? Maar het jaar is nog niet voorbij… Nou, als er nog een betere langs komt in het laatste quadrimester, dan lik ik het chroom van mijn auto. Furiosa: A Mad Max Saga is een weergaloze beleving. Dat was het in de bioscoop en dat is het nu weer op je breedbeeldtelevisie. Deze film heeft dezelfde viscerale actie, maar is meer gelaagd en uitgebreid dan Mad Max: Fury Road. Het geeft de kijker alles waar die de afgelopen negen jaar op heeft gewacht.
Dirk Sung van Aalsburg
Podcasts
067. Gamescom 2024, we waren in je.
Deze week praten Kevin Rombouts, Amador Prado en Robert Zomers over hun ervaring op de beurs in Keulen. We hebben het natuurlijk over gamescom 2024, waar we heel veel games gezien hebben.
Robert Zomers, Kevin Rombouts & Amador Prado
Dit verwachten we van gamescom 2024!
Deze week blikken Tom Kauwenberg, Kevin Rombouts en Maxime Buitenhuis vooruit op gamescom 2024. Daarnaast bespreken ze Apex Legends, Dragon Age: The Veilguard en Tango Gameworks.
Tom Kauwenberg, Kevin Rombouts & Maxime Buitenhuis
Ep. 065 – Welkom bij Iedereen Incorporated – dat vinden wij leuk!
Deze week richten Kevin Rombouts, Tom Kauwenberg en Robert Zomers hun eigen fictieve game-uitgeverij op. Welke studios willen ze overnemen als ze op de stoel van een CEO mochten zitten?
Kevin Rombouts, Robert Zomers & Tom Kauwenberg
064. Een zomer vol muziek.
Deze week is de chaos compleet met Robert Zomers, Kevin Rombouts, Tom Kauwenberg én Maxime Buitenhuis die de festivals en muziek van 2024 bespreken. Maar hoe spreek je al die namen eigenlijk uit?
Robert Zomers, Kevin Rombouts, Tom Kauwenberg & Maxime Buitenhuis