Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire
![Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire](https://pxlvlt.s3.eu-central-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2020/01/Pokemon-Ruby-3.jpg)
Het is weer zover, een nieuwe Pokémon remake. Deze keer is het de beurt aan Pokémon Ruby & Sapphire om een remake te krijgen. Als eerste vraag ik me bij Pokémon remakes altijd af: “Wie zit daar nu op te wachten?” Pokémon heeft al jarenlang een vaste formule, maar toch blijft Nintendo in staat steeds weer (kleine) nieuwe dingen toe te voegen om de games opnieuw interessant te maken.
Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire zullen wederom plaatsvinden in de Hoenn-regio. De remakes zullen echter een ‘nieuw’ verhaal vertellen. Het verhaal zal dieper ingaan op de mysterieuze Mega Evolutions, wat door de game beschreven wordt als “een van de grootste mysteries in de Pokémon-wereld”. Een Mega Evolution laat een volledig geëvolueerde Pokémon tijdens een gevecht nog een keer evolueren, maar verandert daarna weer terug naar zijn oorspronkelijke vorm. Een van je doelen in de game is dan ook om Pokémon met deze vaardigheid te vinden en hun potentiële kracht naar buiten te brengen.
Naar mijn mening klinkt dit als een leuk verkooppraatje voor “kijk, we hebben nieuwe Mega Evolutions toegevoegd”. Tot in hoeverre het verhaal echt gaat veranderen van de originele games blijft vaag. De eerdere remakes staan er namelijk niet echt om bekend een compleet nieuw verhaal te vertellen.
Om even op de Mega Evolutions terug te komen, er zullen inderdaad een paar nieuwe Mega Evolutions beschikbaar zijn. Allereerst hebben nu alle drie de starters van de regio een Mega Evolution, Blaziken kreeg er al een in Pokémon X & Y en Swampert en Sceptile krijgen er nu dus ook een. Daarnaast zullen Sableye, Metagross, Salamence, Altaria, Lopunny, Slowbro, Audino, Camerupt, Sharpedo en Gallade een Mega Evolution krijgen. Leuk dat ze dit toevoegen, maar als we de Pokémon-franchise een beetje kennen, hebben we over een paar jaar Mega Evolutions voor alle Pokémon.
Wat dan weer wel heel interessant is, is een andere toevoeging aan de game die hier erg op lijkt, maar anders genoemd wordt. Voor de legendarische Pokémon van dit gebied, Groudon en Kyogre, wordt een Primal Reversion toegevoegd. Om een van onze redacteuren te citeren: “Stel het je voor als een olifant die evolueert in een mammoet”. Primal Reversion laat de twee Pokémon dus teruggaan naar hun oorspronkelijke roots en daarmee komt (natuurlijk) heel veel extra kracht los. Interessant, vooral als je je bedenkt dat ze dit dus niet voor alle legendarische Pokémon gaan doen, aangezien Mewtwo al een Mega Evolution heeft.
Nu vraag je je natuurlijk af: wat is er naast Mega Evolutions verder nog veranderd aan de games? Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire zijn de eerste remakes die “3D movement” toevoegen aan de game, zoals we dat kennen uit bijvoorbeeld Pokémon X & Y, waar de originele game duidelijk 2D was. Daarnaast zijn de Secret Bases aangepast, welke nu gebruikt kunnen worden zoals in het origineel en werken via Street Pass en QR codes. Mensen die je secret base bezoeken, kunnen toegevoegd worden als ‘secret pals’. Verder zijn er nog wat kleine dingen toegevoegd, zoals nieuwe outfits voor de speelbare karakters, nieuwe designs voor Team Aqua en Magma, nieuwe NPC’s om het verhaal te laten lopen en vijf speciale kostuums voor Pikachu, want iedereen houdt natuurlijk van Pikachu. Ook is er voor de fans het welbekende Pokémon contest, die het laatst te vinden was in Pokémon Platinum, opnieuw geïntroduceerd.
Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire lijken in eerste instantie misschien niet echt spectaculair. Toch denk ik dat Nintendo een goede zet maakt om de games, met al deze vernieuwingen, zo in de schappen te leggen. We moeten namelijk niet vergeten dat dit een remake is en niet een compleet nieuwe game. Hoewel ik zelf misschien iets meer had verwacht van de remake, zal ik het niet vreemd vinden als deze game flinke hoeveelheden verkoopt, vooral als je bedenkt dat de originele games elf jaar geleden uitkwamen. Laten we hopen dat de game genoeg nieuws brengt om niet een kloon te worden van het origineel in een beter grafisch jasje.