Videogame stemacteurs stoppen met staken
Na meer dan twaalf maanden lijkt er nu eindelijk een einde te komen aan de staking van de stemacteurs. Dit heeft de organisatie die de stemacteurs vertegenwoordigt naar buiten gebracht.
De stemacteurs hebben eindelijk voor elkaar dat ze een betere compensatie en werkomstandigheden krijgen voor hun werk in de game-industrie. In september werd een compromis gesloten met Activision en Electronic Arts en deze is nu eindelijk officieel goedgekeurd.
Dit compromis houdt in dat de acteurs bonussen krijgen tijdens opneemsessies en dat er wordt meegedacht aan voorzorgsmaatregelen voor stemproblemen. Tot slot zijn de bedrijven verplicht alle taken van de baan te omschrijven zodat er later geen nieuwe taken bij kunnen komen.
De staking begon in oktober 2016 als gevolg van de twee jaar lange onderhandelingen met de grootste bedrijven uit de gamewereld. Hierdoor werden grote namen niet als stemacteur ingehuurd voor games van onder andere Activision, Electronic Arts en Square Enix. Zo werd bijvoorbeeld de stemactrice van Life is Strange vervangen door een andere actrice.