No Man’s Sky biedt een eindeloos universum

archief
Pixel Vault op 20 januari 2020
No Man’s Sky biedt een eindeloos universum

Tijdens de VGX Awards van 2013 verraste indie-developer Hello Games vriend en vijand met de trailer voor No Man’s Sky. De game biedt locaties die automatisch gegenereerd worden door een algoritme. Dit houdt in dat de game voor niemand hetzelfde is en steeds weer nieuwe en unieke omgevingen biedt. Afgelopen E3 liet de ontwikkelaar zien dat de PS4-exclusive nog steeds op de goede weg is.

Ondanks het kleine team laat de hype rondom de game zich kenmerken alsof het een AAA-titel betreft. De procedurally generated content eist een heel nieuwe manier van ontwikkelen dan we gewend zijn van games, wat tot een hoop interesse vanuit de industrie leidt.

PlayStation had een interview met Sean Murray, directeur van Hello Games, waarin hij meer uitlegt over het eindeloze universum van No Man’s Sky en de techniek achter de game. Bekijk het interview hieronder:

No Man’s Sky — The Story of Hello Games